Придумал! Взять штурмом базу со змеями одним солдатом! Это еще сложнее... Пока без ограничения по амуниции. Только плазму не брать. А потом вся схема. Усилитель, дубинка, земной пистолет. В броне, без.
UFO
Сообщений 391 страница 420 из 516
Поделиться3922010-04-23 11:51:21
Нашел новую старую игрушку: "Abe's Oddysee". Правда не стратежка, но сдалана со вкусом... со вкусом мяса...
Поделиться3932010-04-23 22:37:14
Кстати база со змеями в чем-то сложнее:
в финале те нужно тупо добежать до мозга и снять. От крисалидов можно убегать. В то время как на базе змей с ними придется бороться. Правда нормальным оружием оч легко обзавестись. Кого-угодно снял и забрал пистолет. А дальше настоящий пошаговый шутер)))
Поделиться3942010-09-02 01:20:52
В settlers 2 играл?
Поделиться3952010-09-02 14:28:32
Неа.
Поделиться3962010-09-04 00:48:11
Удалось 1-чкой?
Поделиться3972010-09-13 23:00:41
Вот я заметил, что 1 сентября 1999 BCE солдаты, во всех тарелках вооружены лиш пистолетами. Лиш на базах и боевых кораблях есть один (командующий) с хавой, и один (лидер) с винтовкой. У зелененьких просто по одному солдату. В нормальной версии на более высоких уровнях когда происходит переход такой?
Поделиться3982010-09-13 23:31:38
Нет. Не замечал этого интересного феномена.
Поделиться3992010-09-15 20:05:40
Но этот прикол не касается второй части финала
Поделиться4002010-09-18 14:56:30
Только что взялся за игру, хотя пол года не играл... Блин... Так тяжело... Бывало раз по 10 в миссии возвращался к сейвам. Уже август пошел. Пси до сих пор нет. Едва мститель сделал.
Aвгуст, а бластерки нет... И лиш одна база - змей( нужно успеть танков сделать
кстати авто-пушка зажигалкой прикольно шмалит.
Поделиться4012010-09-18 15:06:59
Твоя версия на русском?
кстати у меня идея - сделать базу - 5 жилых 25 пси-лаб. И учебный центр
Поделиться4022010-09-20 23:19:42
Пройденный этап... тока 25 пси-лаб нах не нужны. Не успеешь с такими темпами физические атрибуты качать солдатам. В итоге будет толпа псионов, и у каждого по 30-50 единиц времени, по 50-60 меткости, и.т.д.
Поделиться4032010-09-21 16:47:58
Ты не совсем меня понял.
На базе маин-есть 30 солдат:
10( +4 танка) - В Мститель
10( +1 Танк ) - В Рейнжер
+10 (и пару танков) - запаска и охрана базы.
И я хочу собрать 30 с пси-100
Для этого на 3-й базе закупаю 250 солдат, в 25 пси-лаб.
После первого месяца тех у кого 100, на мейн-базу,
остальных уволить. Даже так эти 30 долго будут собираться.
Ну и может на других базах будут солдаты.
Поделиться4042010-09-22 13:36:11
И твоя версия с ограничителем в 80-81 на русском?
Просто у меня идея:
В моей версии игры расскачать солдат до 200-220,
потом "подгрузить" сейв в твою.
Поделиться4052010-09-22 23:53:38
А не проще взять уже редактор сейвов?
Поделиться4062010-09-23 20:29:04
Такой существует?
Поделиться4072010-09-24 02:21:13
Угу.
Поделиться4082010-09-28 23:11:12
Кинь ссылку
Поделиться4092010-09-28 23:12:47
Кстати ты опробовал мою тактику?
Ну по "грабежу" баз алиенов (тырить е-115, и по больше барахла, и сматываться)
Поделиться4112010-09-29 10:38:19
Кстати о "твоей тактике" - пробовать не пробовал, так как считаю более интересным играть игру так как ее задумывали. Думаю интереснее сбивать тарелки и надеяться что реакторы целы; нарываться на большие и очень большие потому что в них больше реакторов и следовательно больше шанс найти целый; нарываться на тарелки помелче вооружившись послабее, чтоб тарелка целее была. Вот это - интересно. А использовать глюки программы... ну не знаю.. сперва прикольно, потом как-то не так.
Поделиться4122010-09-29 13:26:18
Ну для целых реакторов есть один фокус:
Ставится база рядом с базой алиенов с рейнжеров и солдатами. И как только транспортник садится на разгрузку, целкого атаковать на земле.
Да, и е-115 почти (иногда на базах бывает 2 отсека) в 3 раза больше и барахла с тарелки дохрена. НО! Задалбывает шнарить по карте в поисках алиенов, которые выбежали с тарелки.
зы. Я последнее время эту тактику мало использую. Лиш если е-115 меньше 50, или мало денег (Выращивать супер-армию с пси-100 дороговато), больше что-бы пистолетов набрать и продать. Ведь рейд мутонов все-же по легче даже средней тарелке. По ходу рейда можно вообще убивать лиш террористов. Остальных лиш через тот глюк полностью обезоруживать (включая гранаты).
Поделиться4132010-09-29 13:31:14
Кстати не спроста, мне кажется, дали всякую хрень типа пищи алиенов. Может вот та хрень, которую ты показывал на картинке, если ее найти может что-то дать?
Поделиться4152010-10-01 20:47:04
ну а эта хрень что-то дает?
Ты хоть раз ее находил?
Где ее можно найти?
Поделиться4162010-10-02 01:33:57
Там написанно.
Нигде не находится.
Поделиться4172010-10-02 12:37:31
Есть два предположения
1. База небесных
2. Только база-финал, но как оттуда забрать их?
Поделиться4182010-10-02 16:26:41
Блин, пишу еще один раз: НИГДЕ НЕ НАХОДИТСЯ.
Я линк же дал. Читай внимательно.
This is an unused feature that can't be researched during a normal game since you will never retrieve it from tactical missions. This research can only be done by editing one of the saved game files and assigning 1 unit of Alien Reproduction to the stores of one of your bases.
Не знаешь английский - гуголь транслэйт тебе в помощь.
Поделиться4192010-10-05 16:44:01
Просто еcли эта хня есть в описании, значит ее кто-то где-то нашел.
Кстати у меня идея:
в редакторе прокачать одного солдата. И лиш ним проходить ВСЕ миссии
Поделиться4202010-10-05 18:08:29
Слушай, так трудно засунуть текст в Гуголь транслэйт и посмотреть что выдаст?
Не ленись! В этот раз я сделал это ВМЕСТО тебя, но это первый и последний раз.
"Это неиспользованные функции, которые не могут быть исследованы в течение нормальной игры, поскольку вы никогда не будет извлекать его из тактических миссий. Это исследование может быть сделано только путем редактирования одного из сохраненных файлов игры и присвоения 1 единица Alien Воспроизведение в магазинах одного из ваших баз."
РЕДАКТИРОВАНИЕ ФАЙЛОВ, чуваг.
Конечно кто-то нашел. И нашел ИМЕННО в ресурсных файлах игры. Понимаешь, игра - это не просто нечто что вот взяло и существует. Игра - это программа которую писАли люди, на протяжении какого-то времмни; времени в течении которого иногда менялись идеи и планы на игру или ту или иную фитчу в игре. Не всегда и не все вычищают из игры когда ее отправляют в продажу. Пример: в третьем Варкрафте в ресурсах есть такие юниты как Marine и Hydralisk и СтарКрафта.